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En la actualidad el uso de los teléfonos inteligentes es una obligación, lo que nos sabemos es como nuestro cuerpo a cambiado en relación a posturas que antes no soliamos adoptar, ya sabemos lo que puede ocurrir a  cambios de posturas estresantes para el sistema que podemos ocasionar con el tiempo,  cambios posturales y aberraciones inestables en el control motor que a futuro son adictivas para músculos claves  de control postural especialmente lumbar, cuello y cabeza. En el 2006 ya se hablaba de esto, entre los años del 99 y el 2000 hubo un incremento de atenciones medicas por dolor musculoesqueléticos por el uso de nuevas  tecnologías si bien fueron creadas para entretención y trabajo pero muy poco estudiadas y creadas ergonómicamente.  Hoy en el 2014 las consecuencias son mayores son a los que yo llamo el sindrome del gamer. 



El objetivo de este estudio es evaluar las fuerzas en  la columna cervical cuando se inclina la cabeza hacia delante o flexión anterior de la cabeza los que ya sabemos biomecanicamente lo que sucede con CO y la columna cervical  y como se reemite en la postura. Estos datos también son  necesarios para la columna cervical. Como método usaron un  modelo de la columna cervical y fue creado con valores realistas en COSMOSWorks las fuerzas se extrajeron en newtons y luego se convierten en libras. Los  cálculos fueron en  el cuello y  cabeza, lo que dio un peso promedio de 60 newtons (6kg o 13,2 libras). El centro de masa se encuentra por encima de 16 cm de C7 o 15 cm desde la parte superior del cráneo. Entonces cuando la cabeza inclina  hacia delante en diversos grados. Se produce la  pérdida de la curva natural de la columna cervical ( rectificación cervical) y afectando así a futuro problemas como artrosis, espondilosis, inhibición del control motor.





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